
Übergeordnete Bezeichnung für TrueColor, RealColor und HiColor. Farbinformation wird direkt an den D/A-Umwandler übergeben, anstatt von einer Übersetzungstabelle verarbeitet zu werden. Dazu muss die Farbinformation in voller Breite für jedes Pixel gespeichert werden.
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https://www.3dchip.de/lexikon/d.php

Oberbegriff für TrueColor, RealColor und HiColor †¢ Hier wird der im Video-RAM gespeicherte Wert nicht in einer Tabelle übersetzt, sondern direkt an die D/A Wandler gelegt. Dazu muß die Farbinformation in voller Bandbreite für jedes Pixel gespeichert werden.
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40025

Oberbegriff für TrueColor, RealColor und HiColor Hier wird der im Video-RAM gespeicherte Wert nicht in einer Tabelle übersetzt, sondern direkt an die D/A Wandler gelegt. Dazu muß die Farbinformation in voller Bandbreite für jedes Pixel gespeichert werden.
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https://www.prad.de/lexikon/
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