
Subst. (three-tier client/server) Eine Client-/Server-Architektur, bei der Softwaresysteme in drei Ebenen strukturiert werden: Benutzeroberfläche, Geschäftsstruktur und Datenbank. Die Schichten können über eine oder mehrere Komponenten verfügen. Beispielsweise können sich in der obersten Schicht mehrere Benutzeroberflächen befinden, und jede...
Gefunden auf
https://www.enzyklo.de/Lokal/40099
Keine exakte Übereinkunft gefunden.