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DirectSound Logo #40004Von Microsoft definierte Audio - Schnittstelle (API), die bis zu 64 (mischbare) Stereokanäle berücksichtigen kann. In neueren Versionen erlaubt sie es auch, Schallereignisse in Echtzeit räumlich zu positionieren (3D-Sound, auch DirectSound 3D genannt).
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/40004

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DirectSound Logo #40025Dieses Application Programming Interface (API; Schnittstelle für Anwendungsprogrammierung) stellt die Wave Audio-Komponente des DirectX®-API dar. DirectSound ermöglicht nahezu unverzögertes Mixing, Hardware-Beschleunigung sowie direkten Zugriff auf Audiogeräte. Dabei wird Kompatibilität zu vorhandenen Gerätetreibern bewahrt. Außerdem werden...
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/40025

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DirectSound Logo #42139DirectSound ist eine Komponente von DirectX und unterstützt die Ausgabe von Musik und Geräuschen über die Soundkarte. Außerdem bietet DirectSound die Möglichkeit, die Soundquelle in einen 3D Raum zu stellen, um einen realistischen Raumklang zu erzeugen. Durch Effektfilter lassen sich Klänge verzerre...
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/42139

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DirectSound Logo #40101Bestandteil der DirectX-Technologie - interaktive Medien-Technologie für Windows aus dem Hause Microsoft
Gefunden auf https://www.informationsarchiv.net/lexikon/eintrag/373

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DirectSound Logo #42601DirectSound ist der Audioteil von DirectX, der die schnelle Mischung und Wiedergabe von Sound ermöglicht. DirectSound wird von verschiedensten Hardware-Beschleunigungs-Karten unterstützt, wodurch die Latenz eines Audio-Systems verringert werden kann.
Gefunden auf https://www.mv-sulzbach.de/glossar/glossar_d.htm
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