
Ein Sprungbefehl erzwingt die Fortsetzung eines Programmablaufes an einem anderen Teil des Programms. In BASIC und einigen anderen höheren Programmiersprachen gibt es z.B. den GOTO-Befehl. Auf Maschinenebene gibt es den Jump-Befehl.
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40004

Subst. (jump instruction) Eine Anweisung, die den Ausführungsfluß von einer Anweisung zur anderen überträgt. ® siehe auch GOTO-Befehl, Transferanweisung.
Gefunden auf
https://www.enzyklo.de/Lokal/40099

engl.: Go to Instruction Themengebiet: Allgemeine Informatik Bedeutung: Anweisung in einem Programm, die den Programmablauf unterbricht und an einer anderen Stelle, der Sprungadresse, fortsetzt.
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https://www.geoinformatik.uni-rostock.de/einzel.asp?ID=614023031
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