
RealSpace ist eine 3D-Grafik-Engine, die von der Firma Origin für das Spiel Strike Commander entwickelt wurde. Eine überarbeitete Version kam später in Pacific Strike sowie Wings of Glory zum Einsatz. Die Engine war für den Einsatz in einer Flugsimulation entwickelt worden, der Schwerpunkt lag in einer möglichst detailgetreuen Darstellung der...
Gefunden auf
https://de.wikipedia.org/wiki/RealSpace
Keine exakte Übereinkunft gefunden.