
Die Quake-Engine ist eine 3D-Game-Engine von id Software, welche ursprünglich für das Spiel Quake entwickelt und später für weitere Spiele weiter entwickelt wurde. == Geschichte == Die Quake-Engine wurde im Jahr 1996 gemeinsam mit dem Titel Quake veröffentlicht und ist die erste 3D-Game-Engine, welche statt 2-dimensionalen Sprites echte 3-dim...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Quake-Engine

Die Grafik-Engine des Spiels Quake führte gleich mehrere Neuerungen im Genre der 3D-Spiele ein: 3-dimensionale Polygon-Modelle für Spieler und Gegner anstatt der bisher gewohnten 2D-Sprites veränderbare Beleuchtungstechniken ('Lightmaps', 'Echtzeit-Light-Sourcing') einen Hardware-basierenden 3D-Beschleuniger unterstützte ...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40004
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