
QuakeC ist eine 1996 von John Carmack von id Software entwickelte Skriptsprache. Sie wurde entwickelt um Teile des Computerspiels Quake zu schreiben. Ein Programmierer kann mit QuakeC Quake individualisieren, zum Beispiel durch das Hinzufügen von Waffen, Ändern der Spiellogik und -physik oder der Beschreibung neuer Szenarien. Es kann genutzt wer...
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https://de.wikipedia.org/wiki/QuakeC
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