
Edutainment (gelegentlich auch eingedeutscht „unterhaltsames Lernen“) ist ein Kofferwort, dass sich aus den englischen Wörtern education (Bildung) und entertainment (Zeitvertreib) zusammensetzt und ein Konzept der elektronischen Wissensvermittlung, bei dem die Inhalte spielerisch und gleichzeitig auch unterhaltsam vermittelt werden, bezeichne...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Edutainment

Kunstwort für die moderne, zeitgemäße Form der Wissensvermittlung; Kombination von Education (Inhaltsvermittlung) und Entertainment (Unterhaltung).
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https://www.bernd-holzfuss.de/nlp-basiswissen/glossary/NLP-Glossar-1/page,8

Kunstwort, das sich aus 'Education' (Erziehung) und 'Entertainment' (Unterhaltung) zusammensetzt. Es bezeichnet die spielerische Wissensvermittlung via Computer.
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Edutainment Marketingkunstwort aus Education = Lernen und Entertainment = Unterhalten.
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Edutainment Marketingkunstwort, zusammengesetzt aus `Education†œ und `Entertainment†œ. Bezeichnet Computerspiele mit Lernanspruch.
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Kunstwort, das sich aus "Education" (Erziehung) und "Entertainment" (Unterhaltung) zusammensetzt. Es bezeichnet die spielerische Wissensvermittlung via Computer.
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Kunstwort, das sich aus 'Education' (Erziehung) und 'Entertainment' (Unterhaltung) zusammensetzt. Es bezeichnet die spielerische Wissensvermittlung via Computer.
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Subst. (edutainment) Der Multimedia-Inhalt einer Software auf CD-ROM oder auf einer Website, der dem Benutzer sowohl Unterhaltung als auch Wissen vermittelt. ® siehe auch Multimedia.
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Edutainment: Computer im Unterricht Edutainment das, die Vermittlung von Wissen auf unterhaltsame und spielerische Weise, z. B. durch Computerlernprogramme.
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Themengebiet: E-Business Bedeutung: Kunstwort, zusammengesetzt aus Education und Entertainment. Bezeichnet Lernprogramme für Erwachsene, die in multimedialer Form unterhaltend neues Wissen vermitteln. Derartige Systeme werden heute oft mit Hilfe der CD-ROM realisiert, jedoch w...
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Edutainment (englisch: Kombination der Begriffe Bildung und Unterhaltung) steht für die Verbindung von Lerninhalten mit spielerischen Elementen. Das Verhältnis zwischen Lernen und Spass bzw. Spiel kann dabei sehr unterschiedlich ausfallen.
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https://www.interactive-mediadesign.com/glossar.html

»Populärwissenschaft
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https://www.student-online.net/dictionary/action/view/Glossary/520fb946-b9e

interaktive Form der Wissensvermittlung, bei der Lerninhalte spielerisch und unterhaltsam, z. B. auf CD-ROM, vermittelt werden.
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https://www.wissen.de//lexikon/edutainment
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