
Verfahren, um verdeckte Flächen eines 3D-Objekts zu eliminieren. Es werden Flächen 'ausgewählt', die Backfaces sind, um sie wegzulassen. Eine Fläche ist dann eine Back Face, wenn ihr Normalenvektor von der Betrachtungsebene weg zeigt. Sie ist dann für den Betrachter nicht sichtbar kann bei weiteren Berechnungen weggelassen werden.
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https://www.3dchip.de/lexikon/b.php
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