
Einbau von Nebelelementen am Horizont. Gut für die Begrenzung der Objektanzahl am Bildschirm um Rechenzeit zu sparen. Zwei Arten: Fog Table und Fog Vertex. Bei Fog Vertex wird jedem Polygon ein Fogwert zugeordnet (z.B. aufsteigende Dämpfe. Fog Table wirkt realistischer, wird aber nur für 'richtigen' Nebel verwendet.
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https://www.3dchip.de/lexikon/f.php

Funktion bei entsprechenden 3D-optimierten Grafikarten: dieser Effekt simuliert Nebel und verstärkt dadurch den Tiefeneindruck. Geschickt eingesetzt, läßt sich damit auch ein Spielablauf beschleunigen. Der Grund: wenn entfernte Objekte im Nebel verschwinden, müssen sie auch nicht dargestellt werden. Folge: Der 3D-Chip der Gr...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40001

Verfahren bei der Darstellung von Grafik (speziell: 3D-Grafik), das den Eindruck von Nebel oder Dunst erzeugt, indem es bestimmte Elemente abdunkelt oder ausblendet.
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40004

Funktion bei entsprechenden 3D-optimierten Grafikarten: dieser Effekt simuliert Nebel und verstärkt dadurch den Tiefeneindruck. Geschickt eingesetzt, läßt sich damit auch ein Spielablauf beschleunigen. Der Grund: wenn entfernte Objekte im Nebel verschwinden, müssen sie auch nicht dargestellt werden. Folge: Der 3D-Chip der Grafikkarte ist entlas...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40025

Fogging bezeichnet die Verschmutzung auf der Innenseite der Fahrzeugscheibe. Fogging entsteht durch die allgemeine Verschmutzung der Luft und wird beispielsweise durch Rauchen im Fahrzeug wesentlich verstärkt. Darüber hinaus tragen Ausdünstungen von Kunststoffen, Klebern und Lacken erheblich zum Fogging bei, das besonders bei Neufahr...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/42535

english: fogging] Siehe auch / Siehe: Schwarze Wohnungen
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https://www.immobilien-fachwissen.de/lexikon/lexikon.php?UID=261420905

Erzeugung von Nebel (englisch: fog), Dunst und Schleiereffekten in verschiedenen Dichten.
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https://www.mynetcologne.de/~nc-taskalge/Low/3d/begriff.htm
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