
Mehrere Dreiecke haben mindestens einen Scheitelpunkt mit einem anderen gemeinsam. Diese Punkte kann die 3D-Engine gemeinsam verarbeiten, wodurch eine Einzelberechnung der Pukte für jede Figur entfällt.
Gefunden auf
https://www.mynetcologne.de/~nc-taskalge/Low/3d/begriff.htm
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