
Ein Stencil Buffer dient zur unregelmäßig geformten Begrenzung beziehungsweise Maskierung des Zeichenbereichs. Der Grafikchip erzeugt 3D-Objekte beispielsweise nur innerhalb einer Windschutzscheibe, ohne daß die Software die Lage der Objekte zum Fensterrand überprüfen muß.
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https://www.3dchip.de/lexikon/s.php
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