
View-dependent Displacement Mapping (VDM) bezeichnet eine Technik in der Computergrafik, die angewandt wird, um einer Oberfläche eines dreidimensionalen Objektes eine höhere Detailtreue zu geben und damit eine realistischere Darstellung zu erreichen. == Grundlagen == 3D-Objekte in der Computergrafik bestehen zunächst einmal aus einem Gitternetz...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Displacement_Mapping
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