
QuickHull ist ein Algorithmus zur Berechnung der Konvexen Hülle einer beliebigen Punktemenge im zwei- und dreidimensionalen Raum. Die Konvexe Hülle einer Menge von Punkten wird beschrieben durch einen geschlossenen Polygonzug welcher die Verbindung aller äußeren Punkte der Menge darstellt, und somit alle Punkte der Menge einschließt. Eine hä...
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https://de.wikipedia.org/wiki/QuickHull
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