
Der Grafische Programmierer (auch Grafikschieber oder Leser-Maus) ist ein mechanisches Bedienelement, das Teil der Benutzerschnittstelle von elektronischen Kleingeräten ist und der Benutzerfreundlichkeit dient. Er kam in diversen Funktionsprototypen jedoch nie in einem Endprodukt zur Anwendung. == Entstehung == Der Grafische Programmierer ist ein...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Grafischer_Programmierer
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