
Ein Chip, der den Hauptprozessor von den Aufgaben der Tesselation und von Lichtberechnungen entlastet. Meistens (wenn überhaupt) in den 3D-Chip integriert. Er übernimmt die Aufgaben, die sonst die FPU des Prozessors leistet (Fliesskommaberechnungen).
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https://www.3dchip.de/lexikon/g.php
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