
Der dynamic scattering mode (DSM, dt. dynamischer Streumodus) war das Funktionsprinzip der ersten kommerziell verfügbaren Flüssigkristallbildschirme. Dabei wird eine zwischen zwei transparenten Elektroden befindliche nematische Flüssigkristallschicht durch Anlegen einer elektrischen Spannung in eine turbulente Bewegung versetzt. Dadurch tritt a...
Gefunden auf
https://de.wikipedia.org/wiki/Dynamic_scattering_mode
Keine exakte Übereinkunft gefunden.