
Durch einen dynamischen Schattenwurf wirken Objekte durch Bump Mapping sehr plastisch. Über die normale Textur wird noch eine sog. Bump Map mit Schatteninformationen gelegt. Diese wird in Abhängigkeit von der Lichtquelle dynamisch berechnet.
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https://www.3dchip.de/lexikon/b.php

In der Computergrafik ist Bump Mapping ein Verfahren, mit dem man Objekte detailreicher aussehen lässt, ohne dafür mehr Polygone verwenden zu müssen.
Gefunden auf
https://www.enzyklo.de/Lokal/40004
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