
Boids, die 1986 von Craig Reynolds entwickelt wurden, stellen ein Künstliches-Leben-Programm dar, das das Schwarmverhalten von Vögeln simuliert. Wie die meisten Programme dieser Art, stellen Boids eine Form von emergenten Verhalten dar, das heißt die Komplexität der Boids ergibt sich aus der Interaktion der einzelnen Agenten (in diesem Fall de...
Gefunden auf
https://de.wikipedia.org/wiki/Boids
Keine exakte Übereinkunft gefunden.