
Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme das Spiel in einer nicht dem gewöhnlichen Spielverlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen. Es handelt sich dabei beispielsweise um Tricks, mit denen schwere Abschnitte eines Levels übersprungen werden können...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Cheat

Ein Cheat (engl. to cheat, betrügen) ist ein Eingriff in ein Computerspiel. Über den Einsatz von ...
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https://netzikon.net/

(Computer) Ein Cheat ist ein Code, mit dem man bei Computerspielen betrügen kann. Eigentlich sind Cheats vom Programmierer vorgesehen, um beim Testen schnell in ein höheres Level zu kommen.
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https://www.bergt.de/lexikon/

Wenn man beim Adventure-Spiel am dritten Tag immer noch an derselben Stelle hängt und nicht weiterkommt, sinkt die Spiellust bald soweit, daß man das Spiel in die Ecke legt und nicht mehr weitermacht. Wer aber das INTERNET nutzt, hat es einfacher: Er kann sich zu fast jedem Spiel Hilfe holen - es gibt für fast alle Spiele ei...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40001

Wenn man beim Adventure-Spiel am dritten Tag immer noch an derselben Stelle hängt und nicht weiterkommt, sinkt die Spiellust bald soweit, daß man das Spiel in die Ecke legt und nicht mehr weitermacht. Wer aber das INTERNET nutzt, hat es einfacher: Er kann sich zu fast jedem Spiel Hilfe holen - es gibt für fast alle Spiele eine Sammlung von sogen...
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40025

(Tschieht /-er) unerlaubtes Hilfsprogramm für Computerspiele bzw. dessen Anwender. Cheats erscheinen meist in Form von Zielhilfen, dem Beschleunigen der Spielfigur oder als Fähigkeit, Wände und andere den Blick verstellende Dinge transparent darzustellen.
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https://www.enzyklo.de/Lokal/42378

Ein Cheat sind geheime, meist vom Entwickler eingebaute aber nicht bekannt gemachte Tastenkombinationen bei Spielprogrammen, die es dem Nutzer erlauben, das Spiel und dessen Ablauf in einer nach den Spielregeln eigentlich nicht vorgesehenen Art und Weise zu seinen Gunsten zu beeinflussen (z.B. Überspringen von Leveln, Unverletzbarkeit, ...
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