
VoxelSpace ist eine auf Voxeln basierende Grafik-Engine, welche von der Firma NovaLogic u.a. für die First-Person-Shooter-Reihe Delta Force sowie für die Helikopterflugsimulation Comanche entwickelt wurde. Die Engine benutzt eine Technik, die die darzustellende Landschaft quasi in eine Ebene „kippt“ und als Relief darstellt. Danach wird für...
Gefunden auf
https://de.wikipedia.org/wiki/VoxelSpace
Keine exakte Übereinkunft gefunden.