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Shadow-Map Logo #40001Ohne großen Rechenaufwand erzeugt reines Raytracing (ohne 'weiche Ränder') unrealistisch harte Schatten (linkes Bild). Schneller und mit weichen Schatten arbeiten Shadow-Map-Verfahren.
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/40001

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Shadow Map Logo #40004Verfahren zur Verbesserung des Raytracing. Es ersetzt dessen harten Schatten durch weiche.
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/40004

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Shadow-Map Logo #40025Ohne großen Rechenaufwand erzeugt reines Raytracing (ohne 'weiche Ränder') unrealistisch harte Schatten (linkes Bild). Schneller und mit weichen Schatten arbeiten Shadow-Map-Verfahren. Dieses Verfahren versagt aber bei transparenten Objekten.
Gefunden auf https://www.enzyklo.de/Lokal/40025
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