[Animation] - Das Rigging ist eine Arbeitstechnik im Bereich der 3D-Animation. Beim Rigging wird mithilfe einer entsprechenden Software ein sogenanntes Skelett bzw. Rig aus Bones (Knochen) oder auch Joints (Gelenken) konstruiert, das festlegt, wie die einzelnen Teile eines Meshes (eines Polygonnetzes) bewegt werden können....
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https://de.wikipedia.org/wiki/Rigging_(Animation)
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