
Duck-Typing ist ein Konzept der objektorientierten Programmierung, bei dem der Typ eines Objektes nicht durch seine Klasse beschrieben wird, sondern durch das Vorhandensein bestimmter Methoden. Der Name ergibt sich in Anlehnung an James Whitcomb Rileys Gedicht was übersetzt bedeutet: „Wenn ich einen Vogel sehe, der wie eine Ente läuft, wie ein...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Duck-Typing
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