
Genre von Computerspielen, dessen Ziel die Erschaffung einer komplexen Infrastruktur z. B. einer Stadt („SimCity“), eines Wirtschaftsimperiums („Hanse“, „Tycoon“-Serie), einer Zivilisation („Civilization“, „Die Siedler“) ist; um das System zu entwickeln, wird dem Spieler zu Beginn eine bestimmte Geldsumme sowie Rohstof...
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