
Untereinander mit Kanten verbundene Punkte bilden in der Computergrafik ein Polygonnetz. Dreiecksnetze und Vierecksnetze sind hier am geläufigsten. Zur Speicherung von Polygonnetzen und Polygonen gibt es eine Reihe bekannter Datenstrukturen. Die bekanntesten Strukturen sind die Knotenliste, Kantenliste, Winged Edge und die doppelt verkettete Kant...
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https://de.wikipedia.org/wiki/Polygonnetz
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