
Phun ist eine 2D-Physik-Engine, mit der man spielerisch die Gesetze der Physik ausprobieren kann. Phun wurde von Emil Ernerfeldt im Rahmen seines Diplomarbeitsprojektes auf der Universität Umeå entwickelt. Später wurde Phun von der Firma Algoryx Simulation AB übernommen, welche unter anderem von Kenneth Bodin, dem Diplomarbeitsbetreuer von Emi...
Gefunden auf
https://de.wikipedia.org/wiki/Phun
Keine exakte Übereinkunft gefunden.